quarta-feira, 9 de março de 2011

Fãs criam o LigthCycle do filme TRON *\| Nada ver com avião mas ;P |/*

0 comentários



Não é a versão oficial, mas a equipe da Parker Brothers Choppers criou uma LigthCycle depois de analisar as imagens do filme TRON Legacy, que estréia na próxima sexta-feira, 17 de dezembro.
No vídeo podemos ver que o modelo é bem semelhante, mas aparentemente não é fácil de pilotar.
Segundo informações dos criadores, o custo foi de 55.000 dólares… isso é um fã de verdade…


Lé0

Um passeio pela área de simulação

0 comentários

Botões, botões e mais botões
Aposto que a maioria dos leitores do FayerWayer gosta de jogos eletrônicos e com certeza já experimentaram um simulador de voo ou um jogo de corrida em seus PCs e seus consoles. Geralmente o esquema é simples, um botão para acelerar, outro para frear, setinha para decolar, barra de espaço freia e por aí vai. Para os participantes da área de simulação essa simplicidade é a última coisa que eles querem.
Os entusiastas da simulacão realista gostam de dificuldade de se recriar da maneira mais fiel o possível as condiçõesIMG_0149 encontradas na vida real e isso significa complicar muito, mas muito mesmo, a experiência de jogos a que estamos acostumados. Para se ter uma ideia da complexidade da coisa, é só imaginar que já rolaram oficinas de 1h somente para demonstrar como decolar um avião! No meu tempo era só acelerar com o “+” e apertar setinha para baixo, coisa de louco.
O mundo da simulação de voo é impressionante, além de cockpits realistas com mais botões do que o teclado do meu computador, os jogadores fazem parte de uma rede virtual chamada Vatsim, que é basicamente conecta milhares de pilotos que ficam voando entre cidades (usando rotas reais) e sendo guiados por controles virtuais em torres de controle virtuais. É basicamente uma segunda malha aérea mundial, com direito a companhias aéreas virtuais e tudo.
E porque eles fazem isso tudo? Pelo que eu conversei com os adeptos à simulação de voo os motivos vão desde a sensação de realismo, com necessidade de seguir os protocolos e procedimentos, à pura e simples diversão de se pilotar um avião por aí.
Emocionante câmera do simulador da torre de controle
Emocionante câmera do simulador da torre de controle
A comunidade dos entusiastas de simuladores de corrida é igualmente organizada, mas pelo menos os jogos não são tão difíceis, principalmente porque temos muito mais familiaridade com carros do que aviões e, por mais profissional que seja, o modelo ainda é o mesmo com três pedais e um volante. Mas mesmo assim é infinitamente mais complicado do que bater um pega no Burn Out.
Um dos jogos simuladores favoritos é o Race On e nele é possível correr em vários circuitos famosos com vários modelos de carros, cada um replicando detalhadamente cada reação do carro na vida real. Por causa disso a experiência de se dirigir um Smart ou uma Ferrari é bem diferente.
IMG_0196É claro que todo esse realismo simplesmente se perderia se o jogo fosse jogado no teclado, então os equipamentos também fazem de tudo para simular a experiência de um carro real.Esse modelo de simulador possui motores que movem o assento de acordo com o simulador, o volante usado é do G25 da Logitech, mas com o pedal de freio adaptado com uma mola real de carro de corrida, da mesma maneira que a alavanca de câmbio, a mesma usada em carros de verdade. O preço da brincadeira, sem o volante, monitor ou marcha? Míseros R$8 mil. Você não imaginou que seria algo barato, certo?
Existem vários campeonatos e ligas virtuais nacionais que são transmitidos pelo site Race Brasil, que possui 4,5 mil usuários registrados e chega a bater picos de 360 computadores (não dá para saber quantas pessoas estão em cada computador) assistindo uma única corrida.
O mundo da simulação é feito por pessoas realmente dedicadas e apaixonadas (que provavelmente devem achar os jogos tradicionais bem sem graça) e se você tiver interesse em se tornar um Ayrton Senna ou… err…um piloto famoso qualquer de avião virtual (alguém conhece algum?), é só começar seguindo os links do texto.


Lé0

Vôos da TAM terão gente chata gritando no celular

0 comentários

Sabe aquele tipo inconveniente que conversa no celular incomodando todo mundo em volta? Aquele com ringtone brega, que dispara no último volume no meio da reunião? Aquele sem noção que não respeita ônibus, restaurante, cinema, sala de espera e nem hospital? Pois é, se depender da parceria da TAM com a On Air, agora eles também poderão te incomodar dentro do avião, em pleno vôo.

Atualmente a utilização de celulares é proibida na maioria dos vôos comerciais, por questões de segurança. Se isso te dá o incômodo de ficar algumas horas desligado do mundo, pelo menos também te dá a tranquilidade de viajar em um certo silêncio.
Isso vai mudar se a Anatel e Anac aprovarem o serviço da TAM que dará sinal de celular dentro dos aviões ao chegarem na marca dos 3 mil metros de altitude. Até 12 pessoas poderão usar simultaneamente o serviço, e se você tiver o mesmo tipo de azar que eu, pelo menos 4 delas estarão nas poltronas a sua volta.
Reclamações à parte, o serviço é útil, sobretudo em voos muito longos. Por outro lado, o celular é um dos maiores inconvenientes sociais que já inventaram. Espero que a própria TAM faça uma campanha orientando sobre a boa educação no uso do aparelho, mas bom mesmo seria se apenas o uso de SMS fosse liberado, ou que houvesse um local isolado para as pessoas conversarem.
E vocês? Acham que a novidade é para melhor ou pior?

imagem ilustrativa:










Lé0

NASA apresenta o Puffin, veículo pessoal para voar

0 comentários
puffin-20100121-600


O projeto Puffin mostra o que pode revolucionar o transporte pessoal no futuro, um veículo que não polui, não faz barulho, protege do frio e da chuva e despega verticalmente como um helicóptero, o que faz uma solução perfeita para sair da varanda da sua cobertura.
No momento apenas é um conceito, mas já tem especificações como a velocidade de 225 km/h em modo de passeio e 480 km/h como velocidade máxima, permitindo trajetos de até apenas 80 km (depois disso tem que recarregar a bateria ou….).
Pode subir até 10 km de altura e já tem até um vídeo de demostração.




_** Lé0

Taramis: Protótipo de avião de combate não tripulado que vai pegar você (muito loco!) Publicado faz 8 mêss em Miscelâneos por Antino

0 comentários
taramis aviao


Nesta segunda-feira, 12, o Ministério da Defesa britânico divulgou as primeiras imagens do Taramis, um protótipo de aeronave não tripulada autônomo que parece vindo diretamente do futuro. O avião foi desenvolvido para combate e ganhou o nome de Taramis, pois seria inspirado no deus celta do Trovão.
Pra mim, Taramis é a rainha má que prometeu a Conan, o Bárbaro, trazer a amada dele de volta do mundo dos mortos depois que ele cumprisse uma missão praticamente suicida. O problema é que ela mandou matar o cara depois que ele tivesse terminado o serviço. Ou seja, não dá pra confiar em Taramis! Sendo assim, não dá pra confiar em um avião de combate não tribulado com esse nome.
Ainda não foi relevado (e nem sei se será!) detalhes do projeto. O que sabemos é que Taramis foi desenvolvido para atingir alvos de longa distância. Dizem que ele pode acertar objetivos que estejam até em outro continente.
Depois ninguém sabe o motivo das máquinas terem vendido a guerra contra os humanos. Nós estamos dando as armas!?!?

terça-feira, 8 de março de 2011

Inventam gadget para sentir o cheiro dos cenários dos jogos

0 comentários























A empresa Scent Sciences Corporation criou um gadget que nos permite sentir o cheiro dos cenários dos jogos: o ScentScape.
Depois de algum tempo de ter lançado no mercado um dispositivo que permitir sentir cheiro dos vídeos, o produto agora se especializa no mundo dos games, com odores artificiais que permitem dar mais realismo as cenas.
Criado para PCs, vem com 20 essências básicas que serão misturadas durante os jogos, produzindo vários resultados que poderão ser configurados por cada empresa.
O ScentScape custará 69 dólares nos Estados Unidos, com cartuchos de 20 dólares cada um permitindo até 200 horas de duração.
Se tem sucesso, tem muito jogo que deixará de ser vendido…

Não quero sentir cheiro do peido do co-piloto !kkkk


Lè0

AirBus: Caixas-pretas dos aviões com os dias contados

0 comentários



Ultimamente tivemos várias tragédias envolvendo aviões, e nesses casos, a caixa-preta é a principal fonte de 
informações para elucidar os motivos do acidente. Mas, como na recente queda do avião da Air France, pode ser que essa importante peça não seja encontrada. Como resolver esse problema?
A AirBus está próxima de responder a questão, substituindo as caixas-pretas por um dispositivo de feedback via satélite. Assim, as aeronaves mandariam informações sobre o vôo em tempo real, no melhor estilo Twitter. Ufa! 

  Tava demorando para alguém pensar nisso.
Uma nova ferramenta assim facilitaria a tomada de decisões em terra, além de acabar com essa história de procurar pela caixa-preta após um incidente.
A idéia é tão legal que, depois de pronta, também pode ser aplicada a outros veículos, como ônibus, caminhões e automóveis, por exemplo. O que você achou? comente!